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为方便各位观众姥爷了解游戏背景,以及不必要的水字数,故而将游戏背景等相关内容放于作品相关。
在非人形怪物、NPC形态下,玩家无法通过击杀对方获取装备。但玩家可以通过庖丁等手段对目标尸体进行加工处理,从而获得其皮革、骨骼等材料,从而用其获得的材料打造装备。
玩家击杀人形怪物、NPC后,并非百分百获得其目标武器,但可短暂作以使用。
游戏采取实名认证,且一号对一人,不存在多人使用同一账号情况。
工作室无法使用补丁、辅助工具等同一时间同一人使用多账号进行刷钱、材料等情况。
普通人物建模参考现实生活中普通人体型,不存在穿模情况,故而同一坐标无法出现成百上千名玩家。
一旦能够出现成百上千名玩家,也就意味着该区域内出现规模性事件。
举个例子,一百个玩家可以站在会议室里,十个玩家可以坐在十个座位上,但一百个玩家不可以坐在同一个座位上。