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虽然可以两个玩家、甚至三个玩家坐在同一个座位,前提是你们不怕拥挤。
当然,玩家如果想玩这种play当我没说。
即使有些玩家【天赋神通】相对而言比较变态,但无法出现成百上千人攻击同一目标,无法将其击杀。
注:无效攻击、无敌等相关技能不在此例。
BOSS归属:第一次攻击玩家具备该目标的归属权,其所在小队、团队同样具备该BOSS的归属权,只有该小队、团队、个人全部脱战则其归属权归下一目标的第一次攻击的玩家、小队、个人所有。
阅历:同经验,个人击杀获取其100%经验,二人获取90%,以此类推,最低获取其经验的50%。
修为:用以增加神通等级,获取包括打坐、道具、任务等。