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第二类:战术竞赛
而其实还有竞技性不强,比较偏向于娱乐的一些模式,比如低重力场射击,比如纯黑环境需要利用听声辨位方式来辨别,还有一些其余的,都是竞技性不强的模式。
团队竞赛模式介绍:每人可携带总负重为99的战术道具,在限时二十分钟的世界内不断击败对方拿下分数,双方先取得999分为获胜,不通武器均有自已的击败得分。
而其中,针对赛制平衡性进行了一些调整:9点A式狙击枪负重由33下调至30,6捶式左轮负重由8点上调至10点。
术能弹药x30负重由10上调至11
震撼闪光弹负重由10上调至12
而此刻,旁边有人开始议论:“每个赛制都要削弱震撼闪光弹?不是吧哥们,闪雷还削?这个赛季玩不了一点。”
在对局前装备好所有的道具,可以前准备至多九个背包,游戏内无法更改。
司令继续看向下一条比赛的规则,军备竞赛。