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和半年前死寂的末日之城相比,如今的这个游戏世界反而多了几分火热的气氛。
本来随着末日爆发逐渐开始改善的自然环境又回到了恶劣的境地,蔚蓝的天空变得灰暗,这不是工业雾霾的结果,而是炮火弥漫的灰尘。
所有高耸的建筑上都破破烂烂的,看起来像是被炮火轰炸了的样子,事实上这些也确实是被炮火和炸弹轰击的痕迹,其中的一些建筑物更是被烧成了空壳,只留下了被烧的漆黑的建筑残壁。
而这些被烧过的建筑玩家一眼就知道这里原先八成是母巢基地,被玩家发现后集火解决了才会留下这种痕迹。
当初游戏设定之初,易安考虑到了日后随着玩家等级能力的上升,普通的丧尸就会对玩家失去了足够的威胁,到时候游戏的可玩性就会大大减少,为此特地加入了丧尸会进化变异的元素,由女娲来掌握这些丧尸的进化速度,而其中变异体丧尸更是没有具体的设定,变异的方向和样貌完全随机。
只不过让易安没想到的是,不等丧尸变异,游戏世界里的npc们就起了乱子,由于当初易安有心想要尝试看看智能npc们知道自己只是一个游戏世界的程序时会有什么反应,因此就没有设置npc的思想。
现在,npc拥有真实拟人化的思想,对于大部分玩家对他们的不尊重,不当人看的态度起了反抗的想法,npc中逐渐出现了憎恨玩家的npc。
这些npc一开始还只是单独或者小团体行动,用的武器也只是普通的冷兵器,设计陷阱来阴人,前期被成功的阴死了不少玩家,而且由于没想到是npc动的手,玩家之间还互相猜疑讨伐了许久,爆发了许多冲突。
要不是人有失手马有失蹄,被当场抓住了几次后,玩家们终于震惊的知道这个游戏中的npc才是这段时间以来阴死玩家们的罪魁祸首。