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大部分玩家知道了他们对玩家憎恨的原因,设身处地的想明白后就放了这些npc,毕竟对于玩家只是一个游戏,可对于这些npc来说,这是一个真实的有着自己记忆的世界,每一个npc都是独一无二的。
但也有一些人性本坏的玩家残忍的处决了自己抓到的npc,这引起了一些善良玩家的不满和本就憎恨玩家的npc的报复。
战争开始的初期就是一片混乱,npc打玩家,玩家打npc,玩家打玩家,武力级别也是一路攀高。
战争可以算的上是科技的催化剂,本来在易安预想中偏求生向,养成向的末日生存游戏成了战争向的枪战游戏……
“去他妈的求生,去他妈的末日!干就完了!!!”
抱着这样的想法,一些理科大佬玩家开始了快乐的研究武器的开发,炸弹,枪炮,燃烧弹,战车……一大波风格粗犷,带着末日气息的武器开始在玩家手中出现。
npc们同样不缺人才,除了玩家能做的武器以外,他们还在女娲的拉偏架中点亮了生化武器技能,出现了一大波的黑科技武器,比如生物药剂,异能药剂等等。
对此,在易安得知后,女娲给出的解释是:“为了游戏的平衡,为了npc能够抗衡玩家等级加成带来的属性优势和异能觉醒,特地加入了这些药剂的设定,而且玩家同样可以使用。”